Scheepswerf

From Empire universe 2 - help wiki

Jump to: navigation, search
Gebouw: Scheepswerf



Shipyard.gif
Scheepswerf Level 1

Contents

Nut

Alleen de chassis die je hebt onderzocht kunnen hier worden gebouwd. Ruilhandel van schepen is niet mogelijk.

Elke level stelt je in de mogelijkheid om of meer schepen in 1 keer te maken en/of een andere onderdeel in de wachtrij te zetten.

Als je de setup van een schip met al zijn onderdelen al hebt gedaan kun je dit design opslaan voor deze later te bouwen.

Vanaf level 5 (samengevat totale levels van de scheepswerven) kunnen enkele onderdelen individueel worden gebouwd. Het uitbreiden van de scheepswerf vergroot je vloot grootte met 150 GRT bij elke uitbreidingslevel. Daarnaast kan elk extra niveau, gelijktijdige bouw van een extra schip en de Wachtrij (zal opeenvolgend worden gebouwd) van een andere onderdelen. De maximale vloot grootte is vastgesteld op de totale som van de mogelijke scheepswerven levels * 150 GRT. Daarom is de maximale GRT totalen naar 7.500.


Bouwmenu voor nieuwe schepen

  • Nieuw

Als eerste moet je een chassis kiezen, Dan zie je de capaciteit van dit chassis (maximale cellen in GRT). De uitzondering hierop is de Probe, welke een EEN-CELL-UFO is deze heeft noch een motor of verdere onderdelen nodig. Voor elk ander schip kun je zoveel onderdelen installeren tot je het maximale aantal cellen hebt bereikt, b.v. 40/40.

  • Ontwerpen

Bij level 2 uitbreiding kun je deze pagina bekijken.

Hier kun je alle ontwerpen zien die je al hebt gebruikt bij het maken van schepen. Dit vergemakkelijkt massa productie van individuele scheeps klasse. Als je een ontwerp in oranje ziet staan houd dit in dat je niet genoeg grondstoffen of onderdelen hebt om deze te bouwen. Zelf een ontwerp creeren is mogelijk door de oude aan te passen en op te slaan, nieuwe ontwerpen en de oude te verwijderen.

  • Onderdelen

Alleen mogelijk vanaf level 5 (samengevat totale levels van de scheepswerven), d.w.z. deze optie komt vrij als je een scheepswerf level 2 en drie scheepswerven level 1 hebt of elke andere combinatie.

Hier kun je onderdelen individueel bouwen, of voor later eigen gebruik, deze weg te geven aan Empire leden of deze te verkopen. Voor verkoop heb je een bunker level 3 nodig. Onderdelen die gebouwd zijn kunnen niet worden gestolen en verminderen in de toekomst de tijd voor een schip te bouwen met 50% van de relevante bouw tijd van onderdelen, en natuurlijk heb je geen grondstoffen meer nodig voor de onderdelen. Voor-gebouwde onderdelen kunnen worden gebruikt voor het bouwen van nieuwe schepen mits er genoeg liggen opgeslagen.

  • Opties

Hier kun je je primaire doel van alle nieuw gebouwde schepen op deze planeet instellen. Dit wordt achteraf opgeslagen in het Vloot overzicht.


De vier secties van scheepsonderdelen

  • Motor - er moet altijd een motor worden geïnstalleerd. Als een basis principe zou elk schip uitgerust moeten zijn met een impulse en een warp motor. Het toevoegen van meerdere motoren is mogelijk en de snelheid zal ook toenemen net zoals het verbruik (waterstof). B.v.: 5,000 warp x2 = 10,000


Twee motoren van hetzelfde type halveren echter het bereik van het schip.

  • Wapens


  • Defensie


  • Apparatuur



Nieuwe schepen staan als ze gebouwd zijn op de landingsbaan van de planeet waar je deze hebt gebouwd. Je kan met deze schepen een nieuwe vloot maken, deze toekennen aan een reeds bestaande vloot of deze laten staan op de landingsbaan.


Alleen schepen die zijn gebouwd met een warp motor (DX-1 of hoger) kunnen reizen tussen sterrenstelsels. Dit geldt niet voor probes.

De snelheid van een vloot wordt bepaald door het langzaamste schip. Dit kan bijvoorbeeld gebeuren door het grootst mogelijke chassis, met een DX-1 motor te selecteren, je krijgt hierdoor een langzaam schip welke als een rem fungeert en dus de veiligheid van je vloot in gevaar kan brengen.

Het vliegen door een wormhole (WH) scheelt tijd en verbruik. Wormholes veranderen om middernacht van vrijdag op zaterdag, Er wordt 50% van de WHs verwijderd en weer op andere plaatsen gecreerd. Onthoud dat als je gebruik maakt van een wormhole op Vrijdag. Je misschien nooit meer terug komt.

Zie ook

Personal tools